Le news dal mondo XR: maggio 2026

04 Maggio 2026

  • NVIDIA rilascia CloudXR.js per abilitare lo streaming XR ad alta fedeltà direttamente nei browser. Annunciato insieme a CloudXR 6.0, NVIDIA ha rilasciato l'SDK JavaScript CloudXR.js, che consente agli sviluppatori di trasmettere in streaming contenuti VR e AR ad alta fedeltà direttamente nei browser web standard. Sfruttando WebRTC e WebXR, questo framework elimina la necessità di installare app native, creare build specifiche per i dispositivi o distribuire app negli store. L'SDK consente a dispositivi leggeri come Meta Quest 3 e Pico 4 Ultra di accedere a gemelli digitali fotorealistici renderizzati con RTX e a simulazioni complesse da potenti GPU remote tramite un semplice URL, democratizzando l'accesso al calcolo spaziale di livello enterprise. Clicca qui per approfondire

  • Google introduce 5 nuove funzionalità per lo Spatial Computing su Android XR. Un importante aggiornamento per la piattaforma aggiunge uno strumento sperimentale di "Auto-spazializzazione" che converte quasi tutte le app, i siti web o i video 2D in un'esperienza 3D con la semplice pressione di un pulsante. L'aggiornamento per i visori Samsung Galaxy XR include anche app ancorate alla parete, una funzione di ripristino della sessione per mantenere il layout tra un utilizzo e l'altro e una nuova modalità che visualizza le mani reali dell'utente anziché i contorni virtuali, per interazioni più naturali. Clicca qui per approfondire

  • Niantic Spatial lancia Scaniverse e VPS 2.0 per la mappatura 3D globale. Niantic Spatial ha ufficialmente rilasciato Scaniverse e VPS 2.0, introducendo una piattaforma "pronta per i robot" per la creazione di mappe 3D ad alta fedeltà del mondo fisico. Il nuovo sistema consente la localizzazione a 6 gradi di libertà con precisione centimetrica su scala globale utilizzando smartphone standard e fotocamere a 360°, trasformando di fatto la realtà in dati leggibili dalle macchine per l'intelligenza artificiale e la robotica. Clicca qui per approfondire

  • Blackmagic Design presenta la prima telecamera professionale al mondo per i video immersivi di Apple. Blackmagic Design ha annunciato URSA Cine Immersive, un sistema di telecamere rivoluzionario progettato specificamente per catturare contenuti stereoscopici a 180 gradi per Apple Vision Pro. Dotata di due sensori 8K e 16 stop di gamma dinamica, la telecamera consente ai registi di girare film immersivi in ​​3D a 90 fps. Insieme all'hardware, una versione aggiornata di DaVinci Resolve fornirà il primo flusso di lavoro di editing professionale end-to-end al mondo per il formato immersivo di Apple. Clicca qui per approfondire

  • Brainjo ha raccolto 2 milioni di euro per sviluppare soluzioni basate sulla realtà virtuale che integrino la terapia tradizionale laddove questa risulti carente. Fondata nel 2022, Brainjo sviluppa applicazioni digitali per la salute (DiGA) che possono essere prescritte da terapisti o medici e rimborsate dalle assicurazioni sanitarie. L'obiettivo dell'azienda non è sostituire la psicoterapia tradizionale, ma colmare le lacune critiche del sistema. Con la sua piattaforma, l'azienda afferma di offrire ai pazienti l'accesso a una forma di terapia immersiva, personalizzata e scalabile che integra le opzioni di trattamento esistenti e può essere fruita direttamente da casa. Clicca qui per approfondire

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